Consolas de videojuego “ecológicas”
Como ya viene siendo habitual desde hace unos años, uno de los regalos estrella de estas navidades será la consola de videojuegos. En estas fechas se efectúan alrededor de un 40% de las ventas de consolas anuales.

Ningún aparato que consuma energías no renovables puede ser calificado de “ecológico” (tampoco hay automóviles ecológicos, como lo pretenden algunos fabricantes). Sin embargo, hay consolas mucho más ahorradoras que otras y, como buenos ecologistas que somos, condicionaremos nuestra compra al consumo de energía.
En general, la evolución de la tecnología de los videojuegos ha hecho aumentar la potencia de las consolas, y con ello su consumo. Una marca se ha mantenido al margen de esta carrera potencia/consumo, aunque con algunos matices.
Aquí os presentamos los consumos de las consolas más populares desde el año 1990, en negrita los de la última generación, es decir, las que se comercializan ahora:
| Marca |
Modelo |
Año |
Consumo en espera |
Consumo en juego |
Consumo repr. DVD |
| Nintendo |
Super Nintendo |
1990 |
1 |
6 |
|
| Sony |
Playstation 1 |
1994 |
|
4 |
|
| Nintendo |
Nintendo 64 |
1996 |
0 |
9 |
|
| Sega |
Dreamcast |
1998 |
|
17 |
|
| Sony |
Playstation 2 |
2000 |
|
23 |
|
| Microsoft |
XBOX |
2001 |
1 |
69 |
69 |
| Nintendo |
Gamecube |
2001 |
0 |
21 |
|
| Microsoft |
XBOX 360 |
2006 |
2 |
185 |
125 |
| Nintendo |
Wii |
2006 |
1 o 9 |
17 |
|
| Sony |
Playstation 3 |
2006 |
2 |
193 |
173 |
Como podemos ver, Sony y Microsoft han optado por dotar a sus consolas con tecnologías de altísimas prestaciones sin reparar en el consumo. Sin embargo, Nintendo ha elegido una tecnología más modesta en consumo, situándose las mejoras, casi exclusivamente, en el mando a distancia, dotado de una cámara infrarroja y un sensor posicional, con un consumo mínimo. Nintendo no ha invertido en potencia sino en creatividad, permitiendo la aparición de nuevos conceptos de juego.
Como podemos ver, la Wii consume menos de la décima parte que sus competidoras directas, sin embargo tenemos dos “peros”, afortunadamente de fácil solución:
- La consola tiene 2 modos de “standby” (en espera), uno consume 1 W y el otro 9 (WiiConnect24, permite que el software de la consola se actualice solo, lo que ocurre muy rara vez). Desactivando WiiConnect24 ahorraremos mucha energía.
- El mando a distancia puede funcionar con pilas o con baterías recargables. Como bien sabemos, las pilas son la fracción más contaminante de los residuos domésticos, por lo que os recomendamos que uséis baterías recargables.
La Nintendo Wii es además mucho más pequeña (menor uso de recursos durante su fabricación y transporte) y barata que sus rivales.
Una cosa más, algunas consolas reproducen DVDs de vídeo, aunque con un consumo energético altísimo (ver cuadro). Un lector de DVD doméstico hará la misma tarea por solo 5 W (y con mucho menos ruido).
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